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Ingeniero Informático por la Universidad Rey Juan Carlos. Especializado en desarrollo Frontend. Empecé como profesor de informática y hacedor de webs. Actualmente trabajo como desarrollador Frontend en Paradigma. Apasionado de los videojuegos y las aplicaciones, por otra parte músico y soñador. Mi objetivo es ofrecer soluciones modernas, código escalable y fiabilidad a distintos proyectos.

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Conociendo Unity 5

¿Por qué hablamos en el blog de Unity 5? Empecemos por el principio. Unity 5+ es un motor de videojuegos multiplataforma.

¿Esto qué quiere decir? Que es un conjunto de herramientas que están enfocadas a desarrollar la lógica de un videojuego, por lo tanto, permiten una edición e iteración rápidas en el ciclo de desarrollo y nos ofrece como resultado una experiencia de performance de alta gama que además podemos exportar a cualquier tipo de dispositivo.

Y si no desarrollo videojuegos ¿qué me puede aportar? No solo hay que pensar que un motor de videojuegos se puede usar para el desarrollo de videojuegos.

Tiene otras utilidades, por ejemplo, se puede aplicar tanto a un aplicativo que aproveche varias características como su facilidad para crear interfaces de usuario, como para realizar simulaciones aprovechando su motor de físicas Box2d y NVIDIA PhysX o bien aprovechar sus herramientas de IA y pathfinding para hacer escenas inteligentes en las que los elementos de la escena interaccionen entre sí.

Si tienes curiosidad sobre qué puede aportar a tus proyectos, sigue leyendo…

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